ぬが太郎のプレイ記録

えあぷのメモとか日記みたいなもの

命ずるStory

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†命ずる†

 

みなさんメイプルストーリーやってますか!?

やってるわけないですよね

 

前から書こうと思ってたメイプルの進捗メモ的な日記を書いていこうかなと

・育てた職業とレベル

メルセデス230 圧倒的メインジョブ 

カンナ151 ユニオンの為に200にしなきゃ

パスファインダー36 いつかやりますきっとmaybe

ファントム122 140にはしたい

デーモンアヴェンジャー200 二度とやらない

ハヤト200 たぶんやらない

ジェット173 早く200にしたい

ビーストテイマー201 時間さえあれば早く210にしたい

アラン148 もうやらない

ララ28 新職楽しみだったけど暁月に破壊された

隠月200 ストーリー辛すぎたけど良かった

エンジェリックバスター192 サブキャラにしたかったのに暁月で死

エヴァン130 もうやらない

アデル203 210にしてサブキャラになる予定

 

こんな感じでのらりくらりとリンクとユニオン育成がんばりザウルス

🦖「頑張るザウルスー!」

 

 

 

・誰も興味ないオススメ職のコーナー

カンナ

知ってる。

アデル

†命ずる†(2回目)

剣ピュンピュン飛ばすのガチで気持ち良い

ビーストテイマー

エカ様しか勝たん🥺

 

メイプルたのしいけどやらなくても人生楽しいよ

 

おわり

めっちゃひさしぶりに書く気になった

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ダークファルス実装きたあああああ!!!!!うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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来ましたね(笑)

 

雑に感想書き殴ります

・ストーリー

採掘リグ防衛実装時のように初ログイン時にプチストーリー挟まれるのよかったね(小並感)

緊急後にもあるのいいね、うんうん

・戦闘

ダガーで行ったけど振り回されてつらかったね

光の剣みたいなのEtぽくて好きよ、あたしゃ

BREAK時に空から落っこちて来る頃にはBREAKゲージ半分行っててキレた

 

ぽこちんくんなPS4のガキでもわかるくらいには第二形態移行後のグラフィックの綺麗で感動しちゃった(照)

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・BGM

第一形態は、おーいいねって感じだった

 

第二形態は、うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ってなるくらい興奮したね

歌詞も聞き取りやすくて優しい♡

 

・総評

最the高

こんなのあるならまだまだやれるやんNGSって思いました

(同じことを憎悪原初で思ってNGS期待してたらお排泄物でしたわね・・・)

 

研究所も破壊されててエアリオタウンも破壊されて何でこんな終末みたいな世界なんだろうって最近よく思うんですけど、ストーリーちょいちょいスキップしてるのでわからん!wガハハ!w

 

 

話変わるんですけど、サンクエイムの潜在解放の要求素材の重さは肯定派です(照)

でもでもでも~、フォトンスケイルの主な入手方法が緊急になってるのは何がしたいの???って思います、思いますよね?緊急ゲーにするなら予告緊急くれ~、しなくてもあったら楽なんだけどクレーマーがいるらしい

 

 

暁月ネタバレ解禁時にブログ書こうと思って忘れてたし、メイプルの記録残しとこ~って思ってたのも、思っただけで終わってた。

 

みんなもやろう!NGS!

暁月もやってくれ

 

おわり

今更あのゲームをはじめる

令和を代表する、誰もがやったことのある大人気オンラインゲームを今更はじめました

そうみなさんご存知PSO2NGS

メイプルストーリーです

 

 

Q, どういうゲーム?

A, 2Dアクションゲーム

 

 

今更始めたというよりかは10年くらい前にやってて復帰した感じなんですけどね

 

今回選んだ職はこちら

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メルセデス

エルフの王様、えろいね。

ちょうどこのゲームやらなくなった頃に追加された職業

 

 

 

前々からメイプルやろうやろうと思ってたけど、

テラバーニング

っていうイベント中にやりたいな~って思ったから放置してたんすよね

期間中作成したキャラクター1体がLv.200まで、レベルが1上がると追加で+2上がって合計3レべ上がるってイベントなんだけど、いまちょうど開催中だからはじめちゃったよね(照)

 

 

ひさしぶりにメイプルやると結構楽しい

おもしろポイント適当に挙げていきます

・狩りが楽しい

昔はこれがほんとに楽しかった、テラバ中はどんどこレベル上がってやべえっす

n次転職するとスキル増えて楽しくなっていく過程も〇

 

・アクションがおもろい

アクション難しめだけど楽しい、操作簡単な職もあるよ

 

・昔に比べてかなり改善されてるとこが多い

スキル覚えるのが確率だったり、SP足りないなんてことがなくなった

 

・エンドコンテンツがたくさん

火力上がったな~と思って試しに挑めるボスがたくさーん

強化に確率が絡むものがたくさ~ん、PSO2やってたなら行けるよね?

 

 

ぽこちんくんポイント(個人の感想)

・忍耐

昔からある。ほんとにつらい、つよ装備取りに行こうとしたら忍耐やらされて血管張り裂けました

QTE

↑と同じ時にやらされた、キレそう

・5次転職

敵めっちゃ強いところにいるNPCを探しに行かされる(場所ランダム)、キレた。

時間制限5分だからエウレカのストーリーより酷いゴミ

 

 

 

ちゃんとやるってなるとサブキャラ育てないといけないんだけど、他の職さわるのもめちゃくちゃ楽しくていいな~って思いました!!!!!

NGSのサブクラス育てんのクソつまんなかったから余計にね・・・

PSO2のクラスはどれもレベリング楽しかったなぁ(EP6新規並感)

 

 

なんかひさしぶりにやりたくなってきたな~

 

って人がいたら くるみ鯖 でぼくとあの男が待ってます

 

 

 

 

 

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レベル210になりました、コツコツコンテンツっすね

 

 

 

おわり

ただの日記

固定はいいぞ

 

 

 

固定ってなんぞや?

決まったメンバーで短期~長期間で一緒にゲームするやつ、たぶんね

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タブンネの絵をかきました



固定入ってよかったこと、準備することや気を付けることとか、なんとなく思いつきで経験したこと含めてだらだら書いてみようかな~って

 

 

 固定に入ってよかったこと

 ・効率が良くなる

立ち回りとか処理の分担や相談ができる分、野良で同じコンテンツに行った時よりも効率があがる。基本的にね、たぶんね

 ・繋がりができる

固定内の強い人と仲良くなれたらそのお方の強いお友達とも仲良くなれるかもしれない

ぼくは前の固定主からたまにだる絡みのクソリプが飛んでくるようになりました。この人いま暇なんだろうな、って

・モチベが上がる

モチベが上がるんだよ

 

固定入るのメリットしかねーじゃん、やべーじゃん、入るしかねーじゃん

 

そんなこともないので固定に限らずチームとか団体に属するときに気を付けることも書いていっちゃおうかな~って

 

気を付けること

・自分に合ったところに行く

DPSが低い固定に入って破壊されてしまった人をぼくは見た

自分の攻略ペース・スタイルに合わなくてモヤモヤしてる人もいたよ

身の丈に合わない団体に属すと、自分或いは他人のモチベを下げてしまうこともあるよね~って

・きにいらね~やつがいる、かもしれない

長期で付き合っていく際に声や喋り方はめっちゃ気になる場合がある

無理なのは個人ミュートしてるけど間違ってサーバーミュートして雰囲気悪くなったことがあったりなかったり。やめようね

チームチャットでひたすら自分語りするおじさんに涙が止まらずチームを抜けたこともあった気がする

・やべえやつ

いろんなのがいる。問題起こしてる人は調べればポンって出てくるよ

・女

知らない間に男が女に振られてVCの雰囲気クソ悪くなってる

知らない間にできてたカップルが別れて両者失踪

は?女の子が悪いわけないだろいい加減にしろ

いまはゲームやってる女性も増えてるし、関わらないのは難しいので自分は気を付けようみたいな

 

・寝坊しない

寝坊は、やめようね

 

 

 

 

 固定は入る前にできることなんかないかな~って考えてみたんですけど、ff14だったら知らない間にDPS測られて戦闘ログあげてランク付けされるので見栄えをよくする為に色塗りするとか、固定のメンバー含めいろいろ下調べするとか。

それ以外のゲームなら己の実力がわかるものを作るとか、己の装備を整えるとかいろいろできるんじゃないんすかね~

 

自分に合った良い固定やチームに入れると、効率のよさが保証されながら楽しくゲームできるから無理しない程度にめちゃくちゃオススメです

 

おわり。

漆黒・極のおもいで

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†漆黒の機竜†ゲットだぜ!!!

 

7/20のパッチ5.58でダイヤウェポンのトーテム緩和来たので、ようやく漆黒極のマウントコンプできました。やったね

 

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ヴィエラになりました。

ウコンバサラ・コンダクト おすすめです

 

 

 

 

 

せっかくマウント集め終わったので漆黒の極を振り返ろうの会

極ティターニア

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ピクシーグイベルくん

パッチ5.2の時にゲットした初の漆黒極マウント、4周で終わった。

ティターニアでマクロの存在や散開位置とかいろんなこと学べた

アウラは99周してマウント天井交換したらしい

 

イノセンス

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イノセントグイベルくん

パッチ5.2で40周くらいでロット勝利。

イノセンスはいいぞ!!!

マクロがない!!!

 

極ハーデス

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シャドウグイベルくん

パッチ5.4で42周でゴール。(特別に天井は50周)

ワイプ多くて周回するの大変だったな~って記憶

エクサの安置マーカーお世話になりました!!!

 

極ルビーウェポン

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ルビーグイベルくん

パッチ5.4で初見1周で卒業(照)

アウラは99周で天井したらしい

 

極パッチ5.3

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グイベル・オブ・ライト

パッチ5.3で71周で決着。

その時まだ高難易度コンテンツに慣れてなかったのもあって、初クリアまでに練習2~3時間かかった思い出がある、めちゃくちゃ強い。

BGMがいい!声がいい!ギミックがいい!

今から初めて極やるならこれでいろんなギミックに触れてほしい

アムレン忘れるな!!!!!

 

極エメラルドウェポン

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エメラルドグイベルくん

パッチ5.4で実装されて45周くらいでゲット。

早期クリアできて零式挑むキッカケになったコンテンツ

えめぽん好きじゃない人多いみたいだけどぼくは好きだよ。

 

極ダイヤウェポン

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ダイヤグイベルくん

パッチ5.5で実装されて98周しても笛出ずロット勝てず天井。(特別に天井は50周)

初めて実装初日に未予習でギミック解析しながら挑んだ極

周回は1回が長いのにワイプが多くて面白くないボケカスぽこちんくんコンテンツ

バーストタイミングが人によって変わりやすくて気持ちよくない;;って印象だった

 

 

 

 マウントないけど極シタデルボズヤは結構好きだよ

漆黒の機竜ことレンダーバッフェめっちゃカッコいいのでみんなも集めよう!!!

 

おわり。

NGSのエネミーについて考える

※NGSのエネミーに不満を持った人間が書いてるので苦手な方はセントラルシティにお帰りください

 

 

 

 

NGSおクソなボスエネミーランキング~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

栄えある第一位は~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~????????????????????????????

 

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ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!

ネクス・エアリオと申します

 

第1位 ネクス・エアリオ

しゃべらない邪竜がおもしろいわけないじゃん

もっと落ち着いてほしい

絶望こないで~涙涙涙

 

第2位 ネクス・ヴェラ

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緊急版しゃべらない邪竜

ダウン間隔が短かったり、ブレイクがあったりで幾分かマシ

 

第3位 オルク

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戦闘中にどっかに消えるのが本当につまらない。

絶望個体が大変おクソなだけで、老練や二つ名なしは許せないこともない

 

 

 

その他のボスエネミーについて

ランキングめんどくさいので

ダイダルくん

戦闘中は基本的に足しか視界に入らないからあんまりおもしろくない

ペダス・ヴェラ

大ボスはほんとに動き回らないで欲しい

胸コアやめてください

ナグルス

後半のボカンボカンするやつカウンターするのは楽しい

前半がつまらない、動き回らないで~涙涙涙

ブジン

TAしてる人に怒られそうだけどぼくはきらい

オメガマスカレーダと戦ってる方が面白い

ヴァラス

好きです。

 

フォーマーズ

うんたらバンシー・バンサー、おちついて

うんたらベアは死なないようになって

 

アルターズのみなさん

動き回らないしTHE・中ボスって感じで好き

 

番外編

ガロンゴ&ゴロロン TAG TEAM GX

挙動考えたやつ正気か???

 

 

NGSのエネミーは全体的に動きすぎかな~って思ってます、こっちはちゃんとした接近PAがなくて旧ではあった分そこがストレスに感じてしまう・・・

 

イカガデシタカー?ハチガツジッソウノブレイバー、タノシミニシテテクダサイネー

おわり。

西成エアリオの歩き方

ギャザリングすっか~~~~~!

 

 

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絶望のナグルス

と申します

 

ギガンティクス倒してますか?

 

サービス開始から2週間で実装されたエンドコンテンツであるギガンティクスですが、

・特定の天候になった時に最大32人で誰でも参加できるエリアに出現

・レベル差補正によってLv.20でなければダメージがほとんど通らない

ギガンティクス周囲の人数によってHPが増減する

・出現時間は6分(実装当初は3分)のDPSチェック

ってなもんなんですけど、ルームロック機能(所謂鍵)がないので寄生対策とかもできないんでみんなストレスやべ~~~~~~

ってなりながらも実装から2週間が経っている

 

絶望に満ちたエアリオをどう歩くか、その一例を記すテキトーな記事になります

 

準備編

武器とユニット

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自分が使ってる武器はこの2つで

Fi用にフォーシスダガー×ワイヤー (フェタル5)

RaFi用にフォーシスライフル×ダガー(アタック4)

って感じで、最近はRaFiやってるので下のほうよく使ってたり

 

ユニットは画像ないけど老害エネミーなので3部位クラース

 

なんでクラースかというと打射法盛れるのでWBでDPS出しつつダガーで叩けるやん強そう!って思ってるからですね

フォーシス潜在があるのでクラースでも死ににくいからこそ採用できる

あと近接だとヴァラスのWB差し込みやすい

 

 場所選び

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場所は西エアリオかなーやっぱり。絶望のヴァラスくん

ルームは、同じセクションで絞る→空き人数順で並べる→多いとこに移動

フレンドがいるとこに入るのもアリだけど、自分のフレンドは固定入ってるようなメガネクイクイ系のアークスが多いので遠慮してます

 固定のルームに入れば討伐速度は速いかもしれないけど、民族大移動されるとルーム探し直さないとのでふつーにめんどくさい、あと固定側からしてもめんどくさいのでやらないのが吉

 

情報収集

めちゃくちゃ大事

どのゲームでもそうだけど、つよそうな人をTwitterでフォローしておけば勝手に情報流れてくるので、

・どのプリセットが強いか

・どの武器が強いか

・どのPAがDPS,DPPが良いか

とかの情報もスッと入ってくる。えっちな絵もRTされてくる、いいね

情報収集してたらクラース武器がぽこちんくんなのもすぐわかるんだよね

つよそうな人からフォロバされてフレンドになれたりすることもある

 

あとはYoutubeとかの動画漁って立ち回りとか参考にするのも〇

 
 遠足前日

天気予報見た?フード作った?マグに餌やった?PBためた?

それじゃあ

 

 

 

 

 

 

 実践編

がんばる。おわり

 

 

 

 

討伐後の過ごし方

早く終わったら、もう1体狩りに行く

北エアリオとか中央エアリオは討伐遅いので割といける

 

動画を見返す

討伐の様子を録画して、さっきの討伐のここの動きよかったなーとか、ここの動きこう改善できるんじゃねぇかなぁ~とか考えてみる

 

 

 

迷惑Playerの通報

PSO2はEP6から始めたんですけど、当時いきなり寄生にゲーム破壊されたんですよね

通報したら消えたから有効なんじゃない?っていう

 

公式サイトの†アークス「プレイマナー」講座†に、自衛手段がなく正常なプレイを阻害するのはダメだよ~~~~~~~って

これって20未満の参戦とか装備未強化にも該当するのでは~~~?

というのも、

・20未満の場合はダメージ減衰するよってゲーム内で警告出る

ギガンティクスの説明はゲーム内でされている

・装備強化の仕方はチュートリアルで説明される

ので、上記の行為やってる人はほとんどの場合が意図的なんですね~

未強化は公式もダメだよ~っていってるしダメですやん

 

まぁ通報したとしても裁くのは運営ちゃんです

 

やってる人は大体常習犯なのでBLに入れておくとルーム選びもよくなるかも

 

 

 

エアリオの治安よくならないかな~~~

おわり